• 2021-01-29 10:15:22
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  • 我国未成年人初度触游年纪下降 年青家长对孩子玩游戏更宽恕

    未成年人初度触摸网络游戏时刻向低龄化开展、年青家长对未成年人玩游戏情绪更宽恕,原因是家长本身也打游戏。

    1月27日,一份《2020年我国游戏范畴未成年人维护白皮书》(以下简称"白皮书")传递出上述信息。白皮书显现,游戏行为在未成年人中较为遍及,各年纪段浸透率已无显着差异;受电子设备的遍及和社会客观条件改变的影响,未成年人初度触摸网游时刻向低龄化开展。

    未成年游戏用户增速或将放缓

    据《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,2019年我国未成年网民规划到达1.75亿,未成年人互联网遍及率已达93.1%。白皮书显现,经计算,2019年我国未成年游戏用户规划约为1.07亿人,较2015年的0.93亿人上升0.15亿,增幅约为16%。

    调研发现,跟着互联网在未成年人中的浸透率逐步挨近饱和点,估计未成年游戏玩家的人数增加将进一步放缓。此外,在未成年人游戏行为浸透率方面,白皮书说到,"未成年人游戏行为较遍及,各年纪段浸透率已无显着差异。"

    未成年人初度触游时刻向低龄化开展

    依据调研,未成年人初度触游年纪下降较为显着。白皮书中说到,2020年,在我国15到17岁未成年人集体中,约49%的人在11岁前初度触摸游戏。与此同时,在12到14岁年纪段的未成年人中,11岁前初度触游份额升至78%,"受电子设备的遍及和社会客观条件改变的影响,未成年人初度触摸网络游戏时刻向低龄化开展。"

    关于网络游戏或许带来的潜在负面影响,家长的忧虑首要集中于三大方面:过长游戏时刻、影响身体健康、触摸不良信息。

    不同年纪段青少年的家长忧虑不同。其间,初触游未成年人(4-6岁)家长相对其他年纪段未成年家长更重视隐私走漏、家庭财产信息安全及游戏或许引发的家庭对立。初中生(12-14岁)家长忧虑孩子因游戏影响生长发育,包含引起近视、不良坐姿等健康问题。

    年青家长对未成年人玩游戏情绪相对宽松

    在家长对未成年人游戏内容的认知方面,调研成果显现,26到30岁及31到40岁家长彻底了解痛经未成年人游戏内容的人数份额已超越三成,首要原因是家长本身也玩游戏。此外,26到30岁、31到40岁及41到50岁的家长可以大致把握孩子游戏内容的份额别离到达了95%、90%、84%。

    "不同年纪段家长对青少年的游戏时刻及游戏内容情绪呈现出年长者较为慎重、年青者相对宽松的全体格式。"其间,约五成26到50岁的家长挑选不约束孩子健康游戏,适度办理孩子的游戏时刻,而在51到61岁的家长集体中,该份额仅为29%。

    据悉,此次白皮书由艾瑞咨询联合南边日报、南边+及南边数媒研究院一起发布。

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